 |
Hiisitestailua metsikössä (sillä vuoristokasvillisuutta en ole tehnyt vielä)
Kuvasta löytyy 2 hiittä (bongattavissa debug-teksteistä) |
Tässä jokunen tovi sitten keksin AltGMSn kautta ruveta väsäämään hiittä tähän peliin. Otus tulisi olemaan vuoristossa oikea pirulainen. Hiisi pysyy piilossa ja tulee piilostaan vain yllättämään pelaajan. Hiiden tekoäly tällä hetkellä juoksee heti syntyessään puskaan piiloon. Sitten kun pelaaja kävelee ohi (heti kun pelaaja on kääntänyt selkänsä piiloa kohti) hiisi hyppää ja koittaa hyökätä. Tämän jälkeen hiisi juoksee jälleen piiloon (tällä hetkellä hiisi näyttää hyppivän pelaajan ja piilon välillä randomisti).
Olen myös tehnyt muille otuksille hienosäätöä, ja tällä hetkellä:
Illusionisti
-Oikea hirmu lähietäisyydeltä
Zombi
-Vakaa "tankki"-vihollinen, joka tappaa helposti pelaajan joka yrittää tappaa zombia alamäessä/tasaisella/seinä selän takana
Luuranko
-Heikko vihollinen mutta vahingoittaa kovasti, ja on parhaimmillaan ylämäessä olevaa pelaajaa vastaan korkean hyppynsä ansiosta
Hiisi
-Suht. heikko otus, jonka piiloutumiskyky tekee tästä yllättävän ja ehkä ärsyttävänkin vihollisen. Soveltuu vuoristoon, sillä siellä on vaikea väistää kohti tulevaa hiittä
Projekti edistyy hitaasti ja varmasti, voi kumpa tuo TheKax saisi karttageneraattorin + animointiohjelman valmiiksi, niin johan olisi tämä projekti jo pitkällä. (saataisiin varmaankin julkaistua jotain pelattavaakin sen jälkeen, ja olisi pelimoottori kutakuinkin jo kasassa)